Left 4 Dead – cvars serveur et commandes utiles
cvars Server.cfg – ajoutez ceci au server.cfg – revenez faire un tour ici de temps à autre pour toute mise à jour.
- - Choisissez le nom de votre serveur (Nom qui figure dans le browser de serveurs) – hostname “FR – eSport-Eu – L4D Serveur”
- - Choisissez votre mot de passe rcon – rcon_password “votremdp”
- - Choisissez votre mot de passe pour vous connecter au serveur – sv_password “votremdp”
- - Utilisez cette commande pour définir le niveau de difficulté du serveur
- z_difficulty “easy”
- z_difficulty “medium”
- z_difficulty “hard”
- z_difficulty “impossible”
- z_difficulty “easy”
- - Mise en route de la clé de recherche pour le match making (utilisée pour se connecter a un serveur spécifique pendant le match making) – sv_search_key “cléderecherche”
***NOTE: La clé de rechercher peut être composée de n’importe quel caractère alphanumeric. Il est important que le serveur et les clients utilisent exactement la même clé.
- - Active le Message of the Day (MOTD) – motd_enabled 1
- - Détermine que fichier utiliser pour le MOTD – motdfile “cheminverslemotd”
- - Détermine l’url de téléchargement (maps ajoutées ou custom, etc …) – sv_downloadurl “url”
- - Ajoutez de tags pour décrire votre serveur (utile pour lister des maps ou des messages concernant votre serveur) – sv_tags “tag1″, “tag2″, “etc”
- - Interdit le spawn des boss – director_no_bosses 1
- - Interdit le spawn des bots survivants – director_no_survivor_bots 1
- - Munitions à l’infinie – sv_Infinite_ammo 1
Commandes utiles in-game – à entrer dans la console
***NOTE: certaines de ces commandes devront porter le préfixe “rcon”
- - Kicker un joueur – kick “player name” (utiliser “kickid” pour un pseudo compliqué)
- - Afficher la liste de joueurs en ligne – users
- - Éteindre le serveur lorsque le partie en cours se termine – sv_shutdown
Réglages pour un niveau difficile:
- z_difficulty impossible
- z_gun_kick 1
- z_mega_mob_size 200
- z_mob_spawn_max_size 70
- z_safe_spawn_range 75
- z_special_spawn_interval 15
- tongue_hit_delay 10
- tongue_miss_delay 5
Left 4 Dead – server.cfg
Et voici un server.cfg pour votre serveur L4D, il est amené à être modifié, n’hésitez pas à revenir faire un tour de temps à autre sur ce post afin d’obtenir la dernière version.
// Server Name
- hostname “FR – eSport-Eu – L4D Server”
// Rcon Cvars
- rcon_password “votremdp” //mot de passe rcon
// Server Password
- sv_password “noob” // mot de passe du serveur
// Server Cvars
- mp_disable_autokick 1 //Empêche un userid de se faire auto-kick
- sv_allow_color_correction 0 //Autorise ou interdit les clients d’utiliser la correction de couleur sur le serveur
- sv_allow_wait_command 0 //Autorise ou interdit le “wait on command” des clients connectés au serveur
- sv_alltalk 0 //Tous les joueurs peuvent s’entendre, pas seulement dans la même équipe
- sv_alternateticks 0 //Si mis à 1, le serveur ne simule que les entités sur des ticks pairs
- sv_cheats 0 //Autorise ou interdit les cheats sur le serveur
- sv_clearhinthistory 0 //Nettoie le cache des indices côté serveur donnés au joueur
- sv_consistency 1 //Détermine si oui ou non le serveur force le consistance des fichiers for des fichiers critiques (mieux vaut laisser à 1)
- sv_contact “contact@esport-eu.com” //Email de contact de l’admin du serveur
- sv_downloadurl “http://www.esport-eu.com” //Adresse à laquelle les clients peuvent télécharger les fichiers ajoutés
- sv_pausable 0 //Autorise ou interdit la mise en pause du serveur
// Lan ou internet, Serveur “region” cvars
- //sv_lan 0 //Uniquement pour serveur en LAN ( pas de heartbeat, pas d’authentication, pas d’adresses non-class C )
- sv_region 255 // Codes régions: 0 – US East coast, 1 – US West coast, 2 – South America, 3 – Europe, 4 – Asia, 5 – Australia, 6 – Middle East, 7 – Africa, 255 – world
// HTTP Redirect
- sv_downloadurl “http://www.esport-eu.com” //URL de téléchargement
// Server Logging
- sv_log_onefile 0 //Log les infos sur un unique fichier
- sv_logbans 1 //Log les infos des bannis dans les logs du serveur
- sv_logecho 0 //Echo des informations contenu dans les logs dans la console
- sv_logfile 1 //Log les infos serveur dans le fichier de log
- sv_logflush 0 //Ré-écrire pardessus d’anciens logs (ralenti le serveur)
- sv_logsdir “logs” //Répertoire ou seront stockés les logs
//Server Rates
- sv_maxcmdrate 100 //(Si sv_mincmdrate is > 0), défini la valeur maximale pour le cl_cmdrate.
- sv_allow_lobby_connect_only 0
