“CS:Source” Source TV
Les différentes variables de la source TV.
Vous pouvez entrez les variables dont vous avez besoins, soit dans un fichier spécial “sourceTV_match.cfg”, ou sourceTV_ffa.cfg” soit ajouter quelques variables spécifiques relatives a la source TV dans votre fichier “server.cfg”
tv_enable: permet d’activer la source TV (elle sera visible en tant que spectateur, et sera active qu’au changement de niveau suivant.)
tv_port : permet de choisir le port de la source tv. L’ip de base étant la même que celle du serveur. Le port par défaut: 27020
tv_name nom_de_la_tv : permet de donner un nom a la source tv.
tv_maxclients : Défini le nombre de spectateurs à pouvoir se connecter à la Source TV.
tv_delay : détermine en sec, le temps de décalage entre le déroulement du jeu et la diffusion
sur le source tv (permet d’eviter tout cheat via TS en match) defaut: 90 sectv_maxrate : bande passante donnée par client connecté à la source tv (defaut: 5000)
tv_password mot_de_pass : défini un mot de passe pour accéder à une source TV privée.
tv_relaypassword : défini un mot de pass pour connecter un proxy relais source TV
tv_retry : reconnecte les relais / proxy à la source tv.
tv_stop : arrete la diffusion de la source TV.
tv_status : affiche les infos de la Source TV.
tv_record : enregistre la demo Source TV.
tv_stoprecord : arrète l’enregistrement de la demo Source TV
tv_autorecord : enregistrement auto de chaque partie avec comme nom: auto-AAAAMMJJ-hhmm-map.dem (a utiliser avec précaution, au risque de se retrouver avec des heures et des Go de demo ffa sur votre ftp).
tv_msg text: envoie un message sur l’écran de tous les clients connectés à la source TV.
tv_autoretry : permet aux relais/proxy de se reconnecter automatiquement en cas de perte de connection.
tv_delaymapchange : permet à la source tv de diffuser le contenu mis en mémoire dû au retard du tv_delay lors d’un changement de map.
tv_snapshotrate: Défini le nombre de secondes entre chaque screenshot automatique de la source TV.
tv_relayvoice : permet de retransmettre les voix des joueurs.
tv_transmitall 1: Permet a chaque spectateur de choisir sa propre vue du jeu ainsi que le joueur qu’il veux voir. (attention, augmentation de la bande passante car plus d’info sont transmises. Limiter la TV a 50 slots si la variables et a 1)
tv_chattimelimit : nombre de secondes d’affichage du chat des spectateurs.
tv_nochat: Désactive le chat des spectateurs.
tv_allow_static_shots : permet à la source tv de choisir des points du vue automatiques pour tous les clients.
tv_allow_camera_man : Permet à un spectateur connecté sur le serveur de choisir les points de vue de la source TV.
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